Aap Noot Scratch

100 jaar geleden waren er nog geen computers. Wat deden de kinderen als ze uit school kwamen? Welke spelletjes speelden ze? Hoe communiceerden mensen met elkaar? In dit project duiken kinderen in hun eigen omgeving 100 jaar geleden en leren ze tegelijkertijd de beginselen van computational thinking, een belangrijke vaardigheid in de 21e eeuw, 100 jaar later.


Bekijk hier de eerste “Aap Noot Scratch” projecten, gemaakt in maart-april 2020:

(Deze projecten zijn, in verband met de corona-maatregelen, door de leerlingen helemaal zelf thuis gemaakt met instructies op afstand via de computer.)


Boekje

In dit boekje kun je allerlei verhalen lezen over Oudewater 100 jaar geleden. De verhalen zijn geschreven door Nettie Stoppelenburg. >> Bekijk hier het boekje.


De Gouden C

Het project “Aap Noot Scratch” is genomineerd voor de Gouden C! Uit meer dan 300 projecten die in 2019 subsidie hebben ontvangen van het Fonds voor Cultuurparticipatie zijn vijf projecten geselecteerd die genomineerd zijn voor de Gouden C. Het project “Aap Noot Scratch” is een van deze vijf projecten!


Het stokoude bikkelen door kinderen omgezet in computerspel: dat is ‐ mogelijk ‐ een prijs waard!

>> AD Het Groene Hart – 28 mei 2020

Het oud-Hollandse spel bikkelen en een computerprogramma schrijven: het lijken twee uitersten. Toch worden juist die twee gecombineerd in het Oudewaterse schoolproject Aap, Noot, Scratch, dat daarom uit driehonderd projecten is voorgedragen voor een prijs. …meer lezen

>> Lees hier alles over de Gouden C


Zelf aan de slag met Scratch?

Ben je nieuwsgierig geworden en wil je zelf wel eens proberen wat er allemaal mogelijk is met Scratch? Bekijk hier een video speciaal gemaakt voor KUUB. De video begint helemaal bij het begin en laat stap voor stap zien hoe je zelf een project in Scratch in elkaar kunt zetten!
 
>> Bekijk hier de speciale les voor KUUB online